Área do jogador
Sem senha para esquecer: a casa manda um código no seu WhatsApp e você entra.
Aqui você compra a sua entrada do torneio antes de sair de casa: escolhe a noite, escolhe a opção, diz como quer pagar e pronto — sua vaga fica registrada e você não pega fila no balcão. O que aparece nesta lista é o que a casa colocou à venda pelo site; o preço e as vagas são os do próprio torneio. Depois de pagar, a compra aparece em Minhas compras, mais abaixo.
Carregando os torneios…
Mostra a mesa e o lugar onde o balcão te sentou — no torneio, no cash, ou nos dois. Vale para achar a mesa quando você chega e para conferir depois de uma troca: se a casa te mover, esta tela avisa assim que você abrir ou atualizar a página. O aviso não substitui o floor te chamando na mesa; ele existe para você não sentar no lugar errado quando estava no banheiro ou no bar na hora da quebra de mesa.
É o mesmo relógio do telão da casa, no seu celular: o nível que está correndo, os blinds, o ante e quanto falta para virar. O tempo desce sozinho na tela — ele não espera a próxima atualização para mudar de nível. Enquanto a inscrição tardia estiver aberta, aparece quanto falta para ela fechar; quando o próximo intervalo estiver chegando, aparece também. A hora usada na conta é a do servidor da casa, não a do seu telefone: celular com relógio adiantado mostraria uma contagem errada com cara de certa. Se algum número ficar velho, a própria tela diz de quando ele é.
É o que você já consumiu nesta visita, item a item, com o preço de cada um. A comanda abre no balcão quando você chega e some daqui quando você acerta. Nada é pago pelo site: o pagamento continua no caixa — aqui você só acompanha. O valor se atualiza sozinho; ao lado do total a tela mostra de quando é o dado, e nunca mostra número velho como se fosse de agora. Se algo não bater com o que você pediu, fale com a equipe antes de acertar.
Você abriu pelo QR da mesa: escolha no cardápio e o pedido vai direto para o bar e a cozinha, já com o número da sua mesa — sem levantar e sem chamar ninguém. Nada é pago pelo site: o valor entra na sua comanda e você acerta no caixa, como sempre. Só dá para pedir com a comanda aberta (ela abre no balcão, na sua chegada).
Cashback aqui é crédito em reais para gastar dentro do clube — não é ponto, não tem taxa de conversão para decorar. Uma parte do que a casa ganha com a sua taxa de torneio e com a sua conta no bar volta para você como crédito, sozinho, sem precisar se inscrever em nada. O mesmo crédito vale valores diferentes no bar e abatido em buy-in, e os dois números aparecem lado a lado. Para usar, fale com o balcão na sua próxima visita.
Carregando seu crédito…
Vaga é uma entrada em torneio que você ganhou como prêmio de um satélite — a casa te deve essa inscrição. Ela vale para o torneio indicado em cada cartão e vence na data mostrada: passou do prazo, a vaga não volta. Para usar, fale com o balcão na hora de se inscrever e diga que vai pagar com a vaga — ainda não dá para usá-la na compra pelo site.
Além de gastar no bar e de abater buy-in, o seu crédito troca por prêmio físico do clube. Aqui aparece o que você já alcança hoje e quanto falta para o próximo. O valor ao lado de cada prêmio é quanto sai do seu crédito — é o número que você vai ver no extrato depois, não uma etiqueta de loja. A troca é feita no balcão: o prêmio sai da prateleira na hora da entrega, e o crédito é descontado nessa mesma hora. A lista e os preços são os que a casa tem cadastrados hoje e podem ser revistos.
Carregando os prêmios…
É um aviso à casa de que você pretende vir hoje — ajuda o floor a saber quantas mesas abrir e a que horas. Não guarda vaga, não é reserva e não garante lugar em mesa nenhuma: o lugar continua por ordem de chegada. Dá para desmarcar a qualquer momento, e a marca vale só para a noite de hoje.
Carregando…
É a sua entrada. Mostre este código no balcão e o caixa digita — não precisa de fila de conferência nem de procurar seu nome numa lista. Ele muda sozinho a cada minuto e meio, de propósito: um código fixo, se alguém fotografasse a sua tela, valeria para sempre e entraria no seu lugar. Se ele virar enquanto o caixa digita, tudo bem — o anterior ainda é aceito por mais um instante. Se a tela ficar parada muito tempo, atualize a página.
Carregando…
Os jogos que estão rodando agora, com quanta gente está esperando por cada um e a espera média medida nas últimas horas. O número de pessoas sai em faixa ("8+", "15+"), nunca no número exato — e isso é de propósito: um contador que sobe de 8 para 9 no minuto em que alguém estaciona entrega quem chegou. A espera só aparece quando a casa já sentou pelo menos três pessoas naquele jogo hoje; com menos que isso o clube prefere não falar a chutar um número que você usaria para sair de casa.
Carregando…
É a mesma fila do balcão, aberta para você entrar de casa: escolhe o jogo, entra, e vê a sua posição na tela. Quem chama e senta continua sendo o floor, na ordem da fila — entrar aqui não reserva mesa nem lugar, a vantagem é chegar já com posição em vez de começar a esperar na porta. Dá para sair da fila quando quiser; se chamarem você, aparece um aviso nesta lista.
Carregando…
Mostra quantos jogadores estão jogando agora — sentados no cash ou vivos num torneio do dia — e o nome de quem escolheu aparecer. Você decide se entra na lista e com que nome; pode mudar quando quiser, e a escolha vale a partir do momento em que você salva. A lista mostra só o nome: a sua mesa, o seu lugar e o seu tempo de jogo ficam fora dela. Quem está com a conta pausada não aparece.
Carregando…
São as entradas que você comprou por este site, com o valor e a situação de cada uma: pago, aguardando pagamento (o link para retomar aparece ao lado), expirou ou devolvido. Compra feita no balcão não entra nesta lista — ela vive no seu extrato, mais abaixo.
Cada linha é um movimento do seu crédito: o dia, o que gerou (taxa de torneio, consumo no bar, uso no clube) e quanto. O sinal diz a direção — + é crédito que entrou, − é crédito que saiu. É o mesmo extrato que a casa enxerga do seu crédito: os dois somam igual.
Carregando…
É o seu histórico na casa, e só seu: sua posição e seus pontos na temporada (os mesmos números do ranking público, com a explicação de onde veio cada ponto), quanto você pagou em torneios e quanto recebeu de prêmio, quantas fichas comprou no cash e quanto recebeu no caixa, quanto tempo somou de mesa — agora com as últimas mesas uma a uma — e quanto consumiu no bar. Transação estornada não entra na conta. Compra de fichas e valor recebido no caixa são as duas pontas do movimento — não formam resultado de jogo.
Carregando…
Aqui você pausa a sua própria conta e define tetos de gasto e de tempo, sozinho, sem falar com ninguém do clube. A pausa começa no instante do toque e não dá para encurtar nem cancelar — dá para aumentar o prazo quando quiser. Os limites seguem a regra contrária: diminuir vale na hora, aumentar espera, porque um teto que se desliga no segundo em que incomoda não é teto. Nada disso é comentado no balcão nem com outros jogadores, e o motivo nunca é perguntado — o clube registra apenas as datas e os valores.
Apagar é definitivo e acontece na hora — não é "sair da conta", que só fecha a sessão neste aparelho. Seus dados pessoais saem do cadastro do clube: CPF, telefone, e-mail, endereço, data de nascimento e foto. O seu nome também sai do cadastro, mas não some do registro de auditoria — o caderno que anota quem mexeu na sua ficha e quando, que a lei manda a casa guardar (LGPD art. 37) e que ninguém, nem o clube, consegue apagar. O que a lei obriga a casa a guardar (os lançamentos de dinheiro e os comprovantes de pagamento) fica, sem o seu nome — apagar lançamento faria as contas do clube pararem de fechar. Se você tiver saldo de cashback, ele se perde: use antes. E se tiver dinheiro guardado no caixa ou comanda aberta, o clube não deixa apagar enquanto isso não for resolvido — é dinheiro seu. Uma exceção: o comprovante de um pagamento feito pelo site guarda o nome e o CPF que a operadora do cartão devolveu e o endereço de IP da conexão de onde a compra foi feita — é a prova da casa se aquele pagamento for contestado.